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Apple nombra a Genshin Impact como el juego del año para iPhone

by Flashberg
December 2, 2020
in Negocio
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Apple nombra a Genshin Impact como el juego del año para iPhone
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Apple ha nombrado los mejores juegos y aplicaciones de la App Store de 2020, y Genshin Impact es el ganador del premio iPhone Game of the Year. El juego tenía un presupuesto de $ 100 millones y permitió al estudio de juegos chino MiHoYo ser reconocido a nivel mundial y obtener unos ingresos estimados de $ 250 millones en su primer mes.

Pero el equipo de editores de Apple eligió el juego como su ganador porque encajaba con el tema de la “utilidad”. En este caso, era uno de esos mundos de juego que podrían distraernos de la pandemia. En total, Apple honró 15 aplicaciones y juegos en diferentes categorías. (Wakeout! De Andres Canella ganó la aplicación iPhone del año y Zoom ganó la aplicación iPad del año). El tema de útil se aplicó a las aplicaciones y juegos que nos ayudaron a mantenernos en forma y atentos, mantener la educación de nuestros hijos en el camino correcto, luchar contra el hambre en el mundo y distraernos de un terrible 2020.

Otros ganadores del juego fueron Legends of Runeterra, Disco Elysium, Dandara Trials of Fear y Sneaky Sasquatch de Apple Arcade. Pokémon GO fue reconocido por reinventar su popular juego basado en la ubicación al aire libre con experiencias en el hogar. Para recompensar a los ganadores, Apple creó un logotipo de la App Store en aluminio reciclado, con el nombre del ganador grabado en el otro lado. Pude entrevistar a cuatro de los equipos que ganaron premios de juego.

Me gustó cómo eran los ganadores de todo el mundo, mostrando algo de la diversidad de los 1,7 millones de desarrolladores de la App Store.

Genshin Impact (Mejor juego de iPhone)

Arriba: Forrest Lin es presidente de MiHoYo, fabricante de Genshin Impact.

Crédito de la imagen: MiHoYo

Este premio para Genshin Impact llega un día después de que ganó el Juego del año de Google Play. Como se mencionó, el título costó $ 100 millones y ha recuperado más de $ 393 millones desde su debut el 28 de septiembre.

El juego de rol gratuito combina el amor de MiHoYo por la animación, los cómics y los juegos, dijo Forrest Lin, presidente de la compañía con sede en Shanghai.

MiHoYo fue formado por tres estudiantes de posgrado en diciembre de 2011. Comenzaron con juegos de estilo anime y continuaron con el último título, que tenía una plantilla de más de 400 personas. Con el juego, buscaron una calidad a nivel de PC en un dispositivo móvil, ya que sabían que la potencia de procesamiento de los últimos teléfonos inteligentes estaba creciendo dramáticamente.

Incluso contrataron a un par de orquestas, una en Londres y otra en Shangai, para hacer la música del juego. Las grandes apuestas dieron sus frutos con un juego de rol con un hermoso mundo abierto que barrió el mundo rápidamente. El juego se ha descargado más de 50 millones de veces.

“Hemos llevado la calidad de la consola a un juego móvil gratuito”, dijo Lin. “Hace tres años, la gente pensaba que estábamos locos. Fue un gran riesgo que asumimos desde la perspectiva técnica y de diseño. Pero sabíamos que los dispositivos insignia de Apple tendrían que ser lo suficientemente potentes para ejecutar un juego que pudiéramos hacer “.

Dandara – Trials of Fear (Mejor juego de Apple TV)

El estudio de juegos brasileño Long Hat House y el editor Raw Fury ganaron por este juego que combina la cultura del héroe popular brasileño Dandara y el juego de plataformas en 2D de Metroidvania.

En una entrevista con GamesBeat, los cofundadores de Long Hat House, Lucas Mattos y Joāo Brant, dijeron que el juego intenta capturar el espíritu de una esclava fugitiva y su conflicto que desafía la gravedad con sus opresores. Sus batallas ofrecen un rayo de libertad en medio de un despotismo abrumador. La historia sobre la mujer negra de la leyenda brasileña ofrece algo de esperanza para quienes resisten la opresión y la esclavitud, dijo Mattos.

El equipo de cuatro (tres de ellos de Belo Horizonte, Brasil) ha estado trabajando juntos desde 2014, cuando se unieron durante unas vacaciones en la Copa del Mundo. Dandara es su segundo juego y salió en 2018 para iOS. El título debutó este año en Apple TV, y por eso es elegible para recibir el premio.

“Queríamos traer más sobre nuestra cultura y nuestro entorno al juego”, dijo Brant. “Constantemente nos inspiramos cuando vemos nuestro arte y arquitectura más antiguos, y tratamos de encontrar lo que significa ser brasileño. Aspiramos a aportar algo nuevo y significativo a los jugadores, algo que nunca antes se había visto, por lo que las experiencias se quedan con ellos “.

Señalaron que la esclavitud en Brasil duró más de tres siglos. El juego fue su intento de capturar la cultura y la historia en una experiencia inmersiva.

Pokemon Go (App Tendencia del año por reinventar la forma en que jugamos)

La nueva actualización de Pokemon Go se llama Go Beyond.

Arriba: la nueva actualización de Pokemon Go se denomina Go Beyond.

Crédito de la imagen: Niantic

Pokemon Go ganó porque el desarrollador y editor Niantic cambió el juego después de que comenzó la pandemia. Detuvo las grandes redadas que llevaron a las personas al mismo lugar físico en el juego basado en la ubicación y les permitió participar en el juego y las actividades grupales desde lejos.

“La identidad central consiste en hacer que las personas se ejerciten, se muevan en el mundo real y se conozcan entre sí”, dijo Matt Slemon, gerente de producto senior de Niantic, en una entrevista con GamesBeat. “Tuvimos que hacer un montón de pivotes para descubrir qué significa eso en un mundo donde COVID-19 ha cambiado por completo lo que es aceptable socialmente y lo que es seguro”.

Niantic pasó mucho tiempo este año con esa idea y descubriendo cómo cambiar el juego para que la gente aún pueda jugarlo de manera segura. Agregaron cosas como la capacidad de recoger recompensas o capturar Pokémon desde una mayor distancia. La compañía pudo relajar un poco los requisitos de distanciamiento social, pero luego tuvo que restablecerlos cuando el virus volvió a surgir.

“Las cosas van en la dirección opuesta una vez más, por lo que recientemente hicimos otro anuncio en respuesta a eso”, dijo Veronica Saron, gerente de marketing de productos de Niantic, en una entrevista. “Mucho de esto es ser responsable y asegurarnos de que estamos escuchando los comentarios”.

La compañía logró convertir su Pokémon Go Fest en persona en un evento remoto donde los jugadores podían socializar entre ellos y competir en eventos de larga distancia. Millones de personas participaron en el festival de julio y cada jugador caminó una media de 15 kilómetros.

El equipo estaba listo para lanzar un comercial de televisión importante durante el verano, pero con la pandemia, tuvieron que volver a crear el comercial en seis semanas con el director de Star Wars, Rian Johnson.

En un ejemplo de cómo el juego hace que la gente sea más social, una familia de Nueva York lo usa para incubar al menos un huevo por día al caminar al menos dos kilómetros, dijo Saron. Ahora, el juego ha lanzado su actualización más grande, elevando el límite de nivel en el juego a 50.

Para ayudar aún más a las pequeñas empresas, la compañía planea expandir una parte del juego que lleva a las personas a las empresas locales. Pero lo hará en función de cuándo vuelva a remitir la pandemia.

Sneaky Sasquatch (Mejor juego de Apple Arcade)

Sasquatch furtivo

Arriba: Sneaky Sasquatch

Crédito de la imagen: RAC7

Mi primer vistazo a Sneaky Sasquatch hace un año en un evento en la sede de Apple. Era un lindo juego en el que una amigable criatura Bigfoot se cuela en los campamentos y les roba comida a los campistas.

El título vino de un equipo de dos personas llamado RAC7 en Vancouver, Canadá. El cofundador Jesse Ringrose dijo en una entrevista que la inspiración provino de una infancia que creció en los suburbios de la ciudad, cerca de áreas boscosas. Querían crear un juego que pudiera hacer que la gente se sintiera “libre de estrés”, simplemente deambulando por los campamentos y participando en actividades divertidas.

Los fanáticos respondieron tan bien (enviando imágenes de los pasteles de Sneaky Sasquatch) que los fundadores (incluido Jason Ennis) decidieron hacer actualizaciones que finalmente triplicaron el tamaño del juego. Dejaron que el Sasquatch se infiltrara en una empresa y se escabullera vestidos como humanos, comenzando en la sala de correo y luego, finalmente, yendo a jugar golf con el CEO.

“Todavía vamos y no hay un final a la vista”, dijo Ringrose. “Sentimos que tenemos diez años de ideas”.

Eso es interesante porque el juego es un título de Apple Arcade, que la gente puede jugar como parte de una suscripción de $ 5 al mes. Debido a ese modelo, Ringrose dijo que su empresa puede tomar decisiones que están divorciadas de la necesidad de monetizar el juego.

“Las motivaciones detrás de las actualizaciones son muy diferentes para nosotros”, dijo Ringrose. “Eso hace que sea más fácil dormir por la noche”.

Durante la pandemia, los fanáticos han estado escribiendo para decir que el juego los ayuda a distraerlos de la realidad. El mejor jugador ha registrado más de 5000 horas en el juego.

“Los padres dicen ‘muchas gracias por este juego’. Dicen que con sus hijos rebotando en las paredes, no saben lo que habrían hecho ”, dijo Ringrose.

Ganadores de lo mejor de 2020

Arte de Legends of Runeterra.

Arriba: Arte de Legends of Runeterra.

Crédito de la imagen: Riot Games

Aplicación para iPhone del año: ¡Wakeout! (Andrés Canella, Estados Unidos)
Juego del año para iPhone: Genshin Impact (miHoYo, China)
Aplicación iPad del año: Zoom (Zoom, EE. UU.)
Juego del año para iPad: Legends of Runeterra (Riot Games, EE. UU.)
Aplicación Mac del año: Fantastical (Flexibits, EE. UU.)
Juego Mac del año: Disco Elysium (ZA / UM (Reino Unido / Estonia)
Aplicación Apple TV del año: Disney + (Disney, EE. UU.)
Juego de Apple TV del año: Dandara Trials of Fear (Raw Fury, Suecia)
Aplicación Apple Watch del año: Endel (Endel, Alemania)
Juego Apple Arcade del año: Sneaky Sasquatch (RAC7, Canadá)
Tendencia de aplicación del año: Shine por ayudar a los usuarios a practicar el autocuidado (Shine, EE. UU.)
Tendencia de aplicaciones del año: Explain Everything Whiteboard por ayudar a dar vida a las aulas remotas (Explain Everything, Polonia)
Tendencia de aplicación del año: Caribu para conectar a las familias con sus seres queridos (Caribu, EE. UU.)
Tendencia de aplicación del año: Pokémon Go por reinventar la forma en que jugamos (Niantic, EE. UU.)
Tendencia de aplicaciones del año: ShareTheMeal por ayudar a los usuarios a marcar la diferencia (Naciones Unidas, Alemania)
Más allá de las selecciones editoriales de la App Store, ahora están disponibles las listas de las aplicaciones más descargadas y los juegos más descargados del año.

Gráficos más descargados

Principales aplicaciones gratuitas para iPhone
1. Reuniones de Zoom Cloud
2. TikTok
3. Disney +
4. YouTube
5. Instagram
6. Facebook
7. Snapchat
8. Mensajero
9. Gmail
10. Aplicación de efectivo

Mejores aplicaciones pagas para iPhone
1. TouchRetouch
2. Procreate Pocket
3. Clima de cielo oscuro
4. Facetune
5. HotSchedules
6. AutoSleep Track Sleep
7. Las semanas maravillosas
8. SkyView
9. Shadowrocket
10. Guía del cielo

Los mejores juegos de iPhone gratuitos
1. ¡Entre nosotros!
2. Call of Duty: Móvil
3. Roblox
4. Subway Surfers
5. Ink Inc. – Dibujo de tatuajes
6. Magic Tiles 3: Juego de piano
7. Prueba cerebral: rompecabezas complicados
8. Brain Out
9. Maestro de monedas
10. Cube Surfer!

Juegos de iPhone mejor pagados
1. Minecraft
2. Plague Inc.
3. ¡Atención!
4. Monopolio
5. Bloons TD6
6. Geometry Dash
7. NBA 2K20
8. Grand Theft Auto: San Andreas
9. El juego de la vida
10. True Skate

Principales aplicaciones gratuitas para iPad
1. Reuniones de Zoom Cloud
2. Disney +
3. YouTube
4. Netflix
5. Google Chrome
6. TikTok
7. Amazon Prime Video
8. Gmail
9. Hulu
10. Google Classroom

Principales aplicaciones de pago para iPad
1. Procrear
2. Buenas notas 5
3. Notabilidad
4. Pantalla de dueto
5. Enseñe a su monstruo
6. LumaFusion
7. Diseñador de afinidad
8. Toca Hair Salon 3
9: Toca Life: Hospital
10. Toca Kitchen 2

Los mejores juegos gratuitos para iPad

Entre nosotros.

Arriba: Entre nosotros.

Crédito de la imagen: Steam

1. ¡Entre nosotros!
2. Roblox
3. Magic Tiles 3: Juego de piano
4. Ink Inc. – Dibujo de tatuajes
5. Call of Duty: Móvil
6. Subway Surfers
7. Dancing Road: Color Ball Run!
8. Tiles Hop – EDM Rush
9. Mario Kart Tour
10. ¡Salva a la chica!

Juegos de iPad mejor pagados
1. Minecraft
2. Monopolio
3. Bloons TD 6
4. Plague Inc.
5. Tablero de geometría
6. El juego de la vida
7. Cinco noches en Freddy’s
8. Human: Fall Flat
9. Stardew Valley
10. Terraria

Los mejores juegos de Apple Arcade
1. Sneaky Sasquatch
2. Lava caliente
3. Skate City
4. Sonic Racing
5. Pac-Man Party Royale
6. Bob Esponja: Patty Pursuit
7. Oceanhorn 2
8. Castillo de Crossy Road
9. ¿Qué es el golf?
10. Peleas de Lego

Guías de regalos de GamesBeat: todo lo que recomendamos esta temporada navideña

Source: http://feedproxy.google.com/~r/venturebeat/SZYF/~3/7TyOopYAwtw/

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